Ich habe zwei seltsame Fehler, die manchmal auftreten, wenn ich meine Ansichten animiere (mit ein wenig Hilfe von NineOldAndroids). Es ist schwer zu debuggen, aber ich bin mir noch nicht sicher, aber ich denke, dass es durch v.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
verursacht werden kann. Und es gibt einige Zeichnungsprobleme, die mit diesem Protokoll zusammenhängen, aber sie sind nicht konsistent.
Dies sind die Fehler (beide in verschiedenen Aktivitäten hervorgerufen):
<gl_draw_error_checks:437>: Error: Unknown: 0x506
<qgl2DrvAPI_glStartTilingQCOM:162>: GL_INVALID_VALUE
Beide kommen mit dem Tag Adreno200-ES20
. Scheint wie ein OpenGL-Problem, aber ich weiß nicht, was es verursacht und was zu tun ist, um es loszuwerden. Irgendwelche Gedanken?
Sie können versuchen,
einzustellen %Vor%in der AndroidManifest.xml
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