Ich muss eine endlose Verpackungswelt mit Box2D erstellen (wobei die X-Koordinate aller Objekte 0 & lt; X & lt; 1000 (sagen wir) ist). Ich habe einige Spiele mit Teleportationsobjekten gespielt, aber es fühlt sich an, als könnte es einen besseren Weg geben - irgendwelche Ideen? Kein Objekt (oder eine Kette verknüpfter Objekte) hat eine X-Spanne von mehr als etwa 50, z. B. weniger als die Breite des Bildschirms.
Die Kamera kann nur einen kleinen Teil der Welt gleichzeitig sehen (etwa 5% Breite, 100% Höhe - die Welt ist etwa 30 hoch, um 1000 breit).
Prost.
Ich habe Folgendes implementiert, was keineswegs ideal ist, aber für meinen Zweck geeignet ist. Es gibt viele Einschränkungen und es ist keine echte Verpackungswelt, aber es ist gut genug.
%Vor%Tags und Links box2d