Clang: Symbole nicht gefunden. cocos2d mac

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Wenn ich mein cocos2d mac-Projekt kompiliere, erhalte ich diesen Fehler:

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ExceptionSlayer 07.01.2012, 07:54
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2 Antworten

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Sie müssen Ihrem Ziel die Bibliothek libz.dylib hinzufügen.

Ab Xcode 4.6 ist das sehr einfach. Auf dem Zielzusammenfassungsbildschirm können Sie Frameworks und Bibliotheken hinzufügen und entfernen. Hier ist eine Demonstration:

    
rob mayoff 07.01.2012, 08:04
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Öffnen Sie die Build-Einstellungen Ihres Ziels. Suchen Sie nach der Einstellung für Andere Linker-Flags . Fügen Sie das -lz -Flag dazu hinzu.

Sie müssen die libz.dylib nicht als Framework hinzufügen, wie Rob es vorschlägt, obwohl das auch funktioniert.

    
LearnCocos2D 07.01.2012 20:33
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