Ich habe eine Anwendung, die einen Screenshot einer Szene aufnimmt und in einer Datei speichert. Ich habe dies funktioniert und die Anwendung ist im Laden. Heute habe ich iOS 6 heruntergeladen und die von mir verwendete Methode funktioniert nicht mehr. Ich habe alles getestet, was ich weiß, um es funktionieren zu lassen, habe gegoogelt und folgendes gefunden:
Die Benutzer scheinen zuzustimmen, dass dies unter iOS 5 funktioniert, aber ich habe dies auf iOS 6 getestet und es werden schwarze Screenshots erstellt.
Ich bin kein Spezialist für Cocos2D, also kann ich nicht genau sagen, was mit diesem Code falsch ist. Der Autor hat ein Beispielprojekt zu Github und sogar sein Projekt produziert schwarze Screenshots auf iOS 6.
Irgendwelche Hinweise? Danke.
Danke
Ich bin nicht sicher, was die GitHub-Version tut, aber dieser Code wird einen Screenshot machen und ich habe ihn gerade auf iOS 6 getestet und es funktioniert gut.
%Vor%Sie können es so nennen
%Vor%Tags und Links iphone ios ipad cocos2d-iphone