Blender und Unity sind nicht dasselbe,
Unity ist eine Spiele-Engine, was bedeutet, dass sie Spiele erstellen und programmieren kann Es verwendet C # oder Javascript. Aber Sie können keine 3D-Modelle darin machen.
Während Blender hauptsächlich Programm zum Modellieren ist, können Sie Anwendungen oder Spiele darin erstellen, aber es ist nicht der Hauptzweck des Programms.
Für Unity können Sie 3D-Modelle / Animationen erstellen und importieren, aber ich bin mir nicht sicher, ob es mit Blender kompatibel ist, aber es ist mit Maya kompatibel.
Ich würde mehr Unity empfehlen, um ein Spiel zu erstellen, da es auch Web-Unterstützung hat, aber es erfordert ein Plugin zu installieren.
Auf der Unity Website finden Sie Dokumentation und Beispiele, die Ihnen den Einstieg erleichtern.
>Ich hoffe, das hilft.
Auf die Gefahr hin, unverschämt zu klingen, muss ich mit mklfarha nicht einverstanden sein. Obwohl es nur meine eigene Meinung ist, bin ich viel mehr Teil der Blender Game Engine. Wenn Sie ein gewisses Maß an Programmier- und Modellierungsfähigkeiten erreicht haben, können Sie mit der Blender-Engine viel mehr Wahlmöglichkeiten für Spieltypen und Spielmechaniken haben. Es ist auch Open Source, was bedeutet, dass Sie sich nie um Urheberrechte kümmern müssen.
Nachdem dies gesagt wurde, ist Unity viel besser für Anfänger, da viele Funktionen für das Spiel bereits eingebaut sind, wie zum Beispiel Bewegung für Charaktere und Wegfindung. Auch für extreme Hardcore-Programmierer, die den letzten Strom aus dem Computer herausholen müssen, wäre Unity besser, da es grafisch und in allen anderen Aspekten viel besser optimiert ist, obwohl, wenn Sie von meiner letzten Aussage erfasst sind kenne bereits alles, was ich hier und mehr gesagt habe.