Ich entschied mich für ein Neuronales Netzwerk, um Verhaltensweisen für eine Animations-Engine zu erstellen, die ich habe. Das neuronale Netz nimmt für jeden Körperteil, den ich habe, 3 Vektor3 und 1 Eulerwinkel auf. Der erste Vektor3 ist die Po...
16.08.2010 в 18:50