Ich habe ein einfaches 2D-Puzzle-Spiel (wie "bejeweled") entwickelt. Es kann in zwei Modi gespielt werden - "Kampagne" und "schnelles Spiel". Der "Kampagnen" -Modus hat mehrere Ebenen. Der Spieler kann seinen Fortschritt speichern, wenn er eine...
29.05.2013, 17:56