android-augmented-reality

___ tag123unity3d ___ Unity ist eine plattformübergreifende Spielengine mit einer integrierten IDE, die von Unity Technologies entwickelt wurde. Es ist eine kommerzielle Entwicklungsplattform für die Erstellung von Apps, Spielen und Simulationen mit 3D-, 2D-, VR- und AR-Inhalten. ___ qstnhdr ___ Unity3D Wie erstellt man Augmented Reality ohne Marker? ___ answer36732808 ___

Vielleicht brauchst du SLAM , denke ich. Gleichzeitige Lokalisierung und Zuordnung und ist markerlos, einfach die Umgebung erkennen und verfolgen.

Das sind 2 Videos über Slam:

Einer kommt aus dem Kudan, einer stammt aus der Wikitude. Wenn diese Funktion das ist, was Sie wollen. Dann bin ich mir sicher, dass du SLAM brauchst.

Sie können mehr bekommen von:

Und, vuforia wird nicht beraten. Tatsächlich erkennt Smart Terrain die Umgebung, es benötigt immer noch einen Marker.

    
___ tag123androidaugmentedreality__ Hilf uns dabei, dieses Wiki zu bearbeiten ___ tag123augmentedreality ___ Frage zur Echtzeit-, 3D- und interaktiven Mischung von realen und virtuellen Komponenten. Verwenden Sie dieses Tag nur, wenn ein bestimmtes Plattform-Tag nicht existiert oder die Frage ausreichend plattformübergreifend ist. ___ qstntxt ___

Ich mache bereits eine Augmented Reality App, die Bildmarker lesen kann, aber ich frage mich, ob ich Augmented Reality ohne Marker in der Einheit machen kann. Kann mir jemand sagen wie?

    
___ answer36732126 ___

Sie können ARUnity verwenden. ARUnity ist das Unity-Plugin für ARToolKit. (Nun, der Marker wäre eine Art Bild, das für das Tracking verwendet wird. ARToolKit nennt es NFT.)

Sie können es hier herunterladen: Ссылка (Scrollen Sie nach unten für den ARUnity-Download-Link)

Dokumentation ist hier verfügbar: Ссылка

Am besten ist, es ist kostenlos und Open-Source:).

    
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