android

Android ist das mobile Betriebssystem von Google, das zum Programmieren oder Entwickeln von digitalen Geräten (Smartphones, Tablets, Automobile, Fernseher, Wear, Glass, IoT) verwendet wird. Verwenden Sie für Themen rund um Android Android-spezifische Tags wie android-intent, nicht intent, android-activity, nicht activity, android-adapter, nicht adapter usw. Bei anderen Fragen als der Entwicklung oder Programmierung, aber im Zusammenhang mit Android Framework, verwenden Sie Der Link: https://android.stackexchange.com.
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NullPointerException von UsbManager

Ich habe einen Code, der aussieht wie %Vor% Wenn ich einen Android 5.0-Emulator verwende, bekomme ich diesen Absturz: %Vor% Ich verstehe, dass der offizielle Android-Emulator keine USB-Unterstützung hat, aber ich würde eher eine leere Li...
13.03.2015, 02:10
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ICU mit NDK erstellen

In den letzten paar Tagen habe ich versucht, herauszufinden, wie ICU-Bibliothek für Android-Unterstützung zu implementieren. Ich blieb am Anfang dran und versuchte, ICU-Quellen mit NDK zu kompilieren. Ich habe sie von hier: Ссылка Ich habe...
11.03.2015, 14:59
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Richten Sie eine WLAN-Direktverbindung zwischen Android und Raspberry Pi 3 Linux ein

Ich möchte zwei Geräte mit Wifi-Direct verbinden. Eines ist ein RaspBerry PI 3 (mit Raspbian Jessie), das andere ist ein Android-Smartphone. Raspberry als Server und Android als Client. Ich habe mich entschieden, wpa_supplicant in Raspbian un...
19.05.2017, 11:22
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reactive-native-tcp funktioniert nicht unter Android 7+

Die App, die ich entwickle, funktioniert gut in allen anderen Versionen von Android und iOS, aber die Netzwerkfunktionalität ist wirklich zentrisch dazu. Ich habe keine zusätzlichen Debugging-Informationen. Aber ein paar Fragen. Wird reac...
16.05.2017, 15:19
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Unerwartete CPU-Variante für X86 mit Standardeinstellungen: x86

Beim Versuch, ein einfaches Mathematikspiel in android studio 2.3.1 zu erstellen, nachdem ich versucht habe, mein Projekt auszuführen, schließt sich die Anwendung im Emulator und gibt Warnungen; %Vor% Und ich habe versucht, das Problem zu...
17.05.2017, 10:43
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Konnte nicht aufgelöst werden: com.android.support:renderscript

Alle com.android.support-Bibliotheken müssen genau die gleiche Versionsspezifikation verwenden (das Mischen von Versionen kann zu Laufzeitabstürzen führen). Gefunden Versionen 25.3.1, 25.0.2, 25.0.0, 23.4.0. Beispiele hierfür sind com.android.s...
17.05.2017, 08:20
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sollte der Viewhalter den Verweis auf den Adapter enthalten?

Ich lese den Beispielcode von Google, der Code ist wie folgt: %Vor% } Sie können sehen, dass jeder ViewHolder einen Verweis (ItemClickListener) auf den Adapter enthält, da der Adapter bereits auf den ViewHolder verweist. Weiß jemand, ob di...
15.11.2015, 17:33
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Google App lädt den Speicherort der Unison3D-Plugin-Json-Datei ein

Ich versuche Google Invites in Unity 3D Android zu integrieren, es gibt kein offizielles Plugin dafür, aber ich kann eines erstellen. Das Problem ist, ich bin mir nicht sicher, wo ich die JSON-Datei in Unity Project platzieren soll. In Androi...
12.11.2015, 07:04
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Sharing ViewPager zwischen zwei Tabs

Ich habe versucht, viele verschiedene Möglichkeiten, den Viewpager zu teilen, aber scheitern. Jede Idee bitte %Vor%     
10.11.2015, 13:43
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Android Youtube-API spielt zwei oder mehr Youtube-Spieler in einer Hauptaktivität

Mit dem Android Youtube API möchte ich zwei Videos in meiner App Hauptaktivität ohne Verwendung von Fragment spielen wir haben das gleiche Problem mit diesem Mehrere Youtube-Player in einer Aktivität , aber noch keine akzeptablen Antworten. Bit...
05.03.2014, 06:01