android

Android ist das mobile Betriebssystem von Google, das zum Programmieren oder Entwickeln von digitalen Geräten (Smartphones, Tablets, Automobile, Fernseher, Wear, Glass, IoT) verwendet wird. Verwenden Sie für Themen rund um Android Android-spezifische Tags wie android-intent, nicht intent, android-activity, nicht activity, android-adapter, nicht adapter usw. Bei anderen Fragen als der Entwicklung oder Programmierung, aber im Zusammenhang mit Android Framework, verwenden Sie Der Link: https://android.stackexchange.com.
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So fordern Sie App-Informationen im Google Play Store ohne Authentifizierung an

Ich habe etwas recherchiert und bin über die folgende (vielleicht inoffizielle) URL gestolpert, die verwendet wird, um App-Details von Android Play Store abzufragen. Aber basierend auf dem inoffiziellen Google-Markt api denke ich, dass dieser...
01.02.2013, 01:16
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Aufnehmen von Videos oder Standbildern mit derselben Taste unter Verwendung der Android Camera Intent

Ich entwickle eine App nur für das Samsung Galaxy Tab 2. Ich habe eine Schaltfläche, die die Standard-Kamera-App auf dem Tablet öffnet mit: %Vor% Die Standard-App verfügt über eine verschiebbare Schaltfläche, mit der Sie normalerweise auf Vi...
28.01.2013, 22:13
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Sicherstellen, dass Fotos mit der gleichen Ausrichtung gespeichert werden, in der sie aufgenommen wurden?

Aus irgendeinem Grund speichert meine Kamera-App alle Fotos um 90 Grad gedreht (Bilder sehen nur dann richtig aus, wenn sie mit der Kamera im Querformat aufgenommen wurden) Ich glaube, PictureTaken sollte Fotos automatisch drehen, aber ich habe...
28.01.2013, 06:27
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Wo bekomme ich eine JAR um libcore.io zu importieren?

Ich möchte ein GaiException in meiner App behandeln. Der Debugger sagt mir, dass er im Paket libcore.io existiert, aber das Importieren führt zu einem Fehler. Ich denke, ich muss ein zusätzliches JAR zu meinem Projekt hinzufügen, um diesen Ty...
30.01.2013, 10:50
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Die aufgezeichnete Audiodatei kann nicht von Android in iOS 5+ abgespielt werden

Ich arbeite an Android-App, die auch iOS unterstützt. Ich möchte den Ton aufnehmen & amp; Spiele es sowohl auf Android als auch auf iOS-Geräten. Ich nehme Audio in Android mit folgenden Einstellungen auf %Vor% Auf iOS-Seite sind die Einstell...
01.02.2013, 11:53
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Geringe Leistung beim Ausführen von eglSwapBuffer und eglMakeCurrent

Ich entwickle ein Android Unity Plugin, mit dem der Benutzer sein Gameplay aufnehmen kann Überblick über meine Lösung: Verwenden von OpenGl FrameBufferObject (FBO), damit Unity diesen FBO im Offscreen rendert Holen Sie sich die Offscreen-T...
27.08.2014, 03:16
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Twitter: direkte Nachricht mit Schreiber senden

Hier ist mein Code zum Senden einer direkten Nachricht mit Schriftsatz. Aber es gibt mir keine Antwort. Was mache ich falsch? %Vor% Kann mir jemand helfen?     
16.07.2012, 06:12
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Die Anwendung mit Karten auf Android-Geräten mit 4.0.3 ICS kann nicht ausgeführt werden

Nun, ich habe gerade eine Anwendung mit einigen grundlegenden Kartenfunktionen fertiggestellt. Wurde über mehrere SDK getestet, um eine ordnungsgemäße Ausführung und Unterstützung sicherzustellen. Gefunden, dass es auf einem Tablet nicht ausg...
17.07.2012, 07:04
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Wie richte ich den SyncAdapter korrekt ein?

Ich bin ein Neuling mit dem SyncAdapter. Ich habe mir das Google IO-Video angesehen (Vortragsvortrag hier ), und ich habe 2 Tutorials gelesen ( hier und hier ) darüber. Ich habe auch den Code der Tutorials ausprobiert und es ist...
25.07.2012, 09:43
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Offline-Android-Anwendung mit Online-Synchronisierung

Ich entwickle eine Android-Anwendung, die Offline-Daten in Start und Online-Synchronisierung haben würde. Das bedeutet: Der Benutzer klickt auf ein Element und die Anwendung liest Daten für dieses Element offline (SQLite-Datenbank oder Datei) un...
19.07.2012, 08:56