bresenham

Ein schneller Integer-Linienzeichnungsalgorithmus, der von Jack Bresenham erfunden wurde, oder einer einer Familie von Algorithmen, die aus dem Original abgeleitet wurden.
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Präziser Subpixel-Linienzeichnungsalgorithmus (Rasterisierungsalgorithmus)

Ich brauche einen Algorithmus, der (ein bisschen) langsamer sein kann als der Bresenham-Linienzeichnungsalgorithmus , muss aber ein viel genauer. Mit 'genau' meine ich: Jeder berührte Pixel sollte gedruckt werden. Nicht mehr, aber auch nicht we...
10.07.2014, 15:02
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Zeichnen von Linien mit Bresenhams Linienalgorithmus

Meine Computergrafikaufgabe besteht darin, OpenGL-Algorithmen zu implementieren, die nur die Fähigkeit zum Zeichnen von Punkten verwenden. Also muss ich natürlich drawLine() arbeiten, bevor ich etwas anderes zeichnen kann. drawLine() m...
08.04.2012, 03:01