bullet

Die Bullet Physics Library ist eine Open-Source-Kollisionserkennungs- und Starrkörperdynamikbibliothek. Die Bibliothek ist frei für kommerzielle Nutzung und Open Source unter der ZLib Lizenz. ** Verwenden Sie dies nicht für Aufzählungszeichen. Verwenden Sie stattdessen [Aufzählungsliste]. Verwenden Sie für Aufzählungslisten in HTML [html-lists]. Für allgemeine Projektil- / Projektilberechnungen verwenden Sie das Tag [Projektil]. **
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Antwort

Wie kann ich mein Physikobjekt zum Stillstand bringen?

Ich verwende BulletSharp, eine C # -Verteilung der Bullet-Bibliothek. Ich habe etwas in ein Objekt geworfen, das angeblich eine Restitution von 0.0f hat. Ich habe einen dynamischen Zylinder (was bald ein Gitter sein wird), das auf zwei statis...
28.05.2012, 20:25