bulletphysics

Bullet (Bullet Physics SDK) ist eine Open-Source-Bibliothek zur Kollisionserkennung und Starrkörperdynamik. Die Bibliothek ist frei für kommerzielle Nutzung und Open Source unter der ZLib Lizenz.
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Wie kann ich mein Physikobjekt zum Stillstand bringen?

Ich verwende BulletSharp, eine C # -Verteilung der Bullet-Bibliothek. Ich habe etwas in ein Objekt geworfen, das angeblich eine Restitution von 0.0f hat. Ich habe einen dynamischen Zylinder (was bald ein Gitter sein wird), das auf zwei statis...
28.05.2012, 20:25
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Relative Schwerkraft

Ich habe kürzlich mit der jMonkey-Engine angefangen, was sehr nett ist. Aber ich blieb stecken und versuchte, die relative Schwerkraft zu implementieren. Ich möchte Planeten umkreisen lassen (nicht notwendigerweise in einer perfekt kreisförmi...
11.09.2012, 13:21