C # (sprich "Cis") ist eine objektorientierte Programmiersprache auf hohem Niveau, die für die Erstellung einer Vielzahl von Anwendungen entwickelt wurde, die auf dem .NET Framework (oder .NET Core) ausgeführt werden. C # ist einfach, leistungsfähig, typsicher und objektorientiert.
Ich suche nach einer Partikel-Engine für ein XNA-Spiel? Gibt es eine gut / aktiv gepflegte Bibliothek? (Open Source wenn möglich)
31.03.2011, 16:31
Ich muss die Konfigurationsdatei neu laden, nachdem ich sie geändert habe. Wie kann dies mit appdomains geschehen? Ein Codebeispiel wäre nützlich.
17.03.2010, 19:35
Gibt es einen SELECT-Befehl, der alle angehängten Datenbanken ähnlich dem in sqlite3 verfügbaren .database-Befehl auflisten kann?
18.03.2010, 21:13
Ich bin mir nicht einmal sicher, ob ich das richtig mache. Aber im Grunde habe ich eine Liste von Objekten, die aus einer Klasse aufgebaut sind. Von dort binde ich die Liste an eine Datagrid-Ansicht, die sich in einem Windows Form (C #) befinde...
12.03.2010, 23:43
Ich habe ein Optionsfenster und ein Fenster, das Farbe basierend auf diesen Optionen und Kinect-Daten anzeigt. Bis jetzt ist alles auf einem Thread (soweit ich weiß; ich habe kein Threading gemacht).
Nun füge ich eine Option hinzu, um ein Vie...
22.01.2012, 00:24
Ich möchte in der Lage sein, übergeordnete Entitäten abzufragen und den Inhalt einer untergeordneten Sammlung zu filtern.
Zum Beispiel habe ich eine Sammlung von OrderHeaders. Ich möchte diese Sammlung mithilfe von LINQ abfragen, um alle Orde...
17.01.2012, 14:33
Gibt es eine Möglichkeit, Kindknoten auf einem XDocument zu zählen?
Ich habe nach einer Zählmethode oder -eigenschaft gesucht und konnte keine finden.
Danke
Leo
18.08.2011, 14:04
Ich habe eine Liste von Strings. Alle Zeichenfolgen haben Leerzeichen, die in Unterstriche konvertiert werden müssen. Ich bin dazu in der Lage, eine for oder foreach -Schleife zu verwenden. Ich bin noch relativ neu in C # und möchte mich d...
22.12.2009, 20:30
Nach dem Ausführen der Codeanalyse in VS2010 Beta (FxCop für frühere Versionen) erhalte ich die folgende Warnung:
In extern sichtbarer Methode
'Identity.Identity (WindowsIdentity)',
validiere Parameter 'windowsIdentity'
bevor Sie es...
17.12.2009, 19:09
Ich habe eine Klasse mit zwei Ctors. Eine parameterlose und eine mit Parametern.
Unity wird standardmäßig die grobe Methode wählen und auf den letzten Punkt gehen.
Wie kann ich definieren, was ctor zu verwenden ist (ich möchte parameterlos),...
22.12.2009, 10:53