c++

C ++ ist eine universelle Programmiersprache. Es wurde ursprünglich als Erweiterung von C entworfen und behält eine ähnliche Syntax, ist aber jetzt eine komplett andere Sprache. Verwenden Sie dieses Tag für Fragen zu Code, der mit einem C ++ - Compiler kompiliert werden soll.
3
Antworten

Überladen von static_cast?

Also, ich hatte neulich eine Prüfung, und eine der Fragen war etwas sehr ähnliches: Wir haben eine Klasse namens Square , die eine Variable int side enthält. Wie können wir es möglich machen, dass cout << static_cast<int>(aS...
10.12.2011, 17:52
1
Antwort

Wenn ich Speicheradressen subtrahiere, warum ist das Ergebnis kleiner als erwartet?

Ich habe folgendes Programm: %Vor% Ich kann X 's Layout im Speicher visualisieren, 10 Kästchen mit int und float , p1 zeigen auf den Anfang der zweiten Box ( x[1] ) und p2 zeigen am Anfang der 6. Box ( x[5] ): %Vor% Ist...
02.12.2011, 13:37
6
Antworten

Sind C ++ - Klassenmethoden im Header immer inline definiert?

   Bearbeiten : Ich habe den ursprünglichen Titel wiederhergestellt, aber eigentlich hätte ich Folgendes gefragt: "Wie behandeln C ++ - Linker Klassenmethoden, die in mehreren Objektdateien definiert wurden" Angenommen, ich habe eine C ++ -...
05.12.2011, 22:37
2
Antworten

boost :: asio Multicast-Beispiel

Ich habe gerade angefangen, Informationen über Multicast-Übertragungen mit boost :: asio zu lesen, und ich bin etwas verwirrt über Folgendes: Warum brauchen wir im folgenden boost :: asio Beispiel eine "Listening Address"? Was ist der Sinn da...
06.11.2012, 11:17
5
Antworten

führt C ++ aus der String-Variablen aus

In C ++ ist es möglich, den C ++ - Code aus einer String-Variablen auszuführen. Wie in Javascript: %Vor% Ich möchte etwas sehr ähnliches wie Javascript in C ++. Wie geht das?     
05.04.2013, 19:01
4
Antworten

Switch-Anweisung mit einer großen Anzahl von Fällen

Was passiert, wenn switch mehr als 5000 case hat? Was sind die Nachteile und wie können wir es durch etwas schneller ersetzen? Hinweis: Ich erwarte nicht, ein Array zum Speichern von Fällen zu verwenden, da es dasselbe ist.     
12.09.2012, 07:15
2
Antworten

Laden eines vorkompilierten HLSL-Shaders in den Speicher zur Verwendung mit CreatePixelShader

Ich muss einen kompilierten Pixel-Shader in den Speicher laden, um ihn mit CreatePixelShader zu verwenden, aber ich kann keine D3DX-Aufrufe verwenden. Wie kann ich das tun? (Ich verwende Visual Studio 2010 als meinen Compiler und C ++ al...
16.02.2011, 17:57
7
Antworten

Der Aufruf der WinAPI Sleep () -Funktion dauert länger als erwartet

Betriebssystem: Windows 7 Wenn die WinAPI Sleep () -Funktion als Sleep (1) aufgerufen wird, wird der Thread tatsächlich für 15 ms gespeichert. Ich habe es 100 Mal in einer Schleife gemacht und die gesamte Schlafzeit war 1500ms statt 100. I...
01.03.2012, 14:37
3
Antworten

Verwenden von Paketeigenschaften als Gewichtungskarte in dijkstra_shortest_paths

Vielleicht ist das eine blöde Frage, aber ich versuche, BGLs dijkstra_shortest_paths zu verwenden, und insbesondere ein Feld meiner gebündelten Edge-Eigenschaft als Gewichtsmap zu verwenden. Meine Versuche haben derzeit zu Dutzenden von Compi...
20.08.2010, 00:18
4
Antworten

Gemeinsame Verwendung für Zeiger?

Ich bin ein Programmierer Student mit zwei Klassen in C #, aber ich nehme nur meine erste Klasse in C ++, und damit bin ich auf Zeiger ausgesetzt. Ich weiß, wie sie funktionieren, und die richtige Art, sie zu benutzen, aber ich habe mich gefr...
27.01.2010, 05:07