cocos2d-x

C ++ plattformübergreifende Version von Cocos2D, einem Open-Source-Framework für mobile 2D-Spiele.
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Rendern in cocos2d-x mit Werten aus einer mathematischen Funktion

Guten Morgen. Ich bin auf Linux, mit cocos2d-x für Android . Ich habe eine Funktion erstellt, die Kreiswerte berechnet. %Vor% Alternativ habe ich versucht: %Vor% Und %Vor% Das Problem ist, dass sich mein Spielobjekt in Kreise...
22.07.2012, 06:50
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ant debug und sdk.dir

Ich habe ein Problem, die Android APK-Datei zu generieren. Wenn ich ant debug kompilieren funktioniert gut, aber wenn ich ant debug ausführen Ich habe folgenden Fehler: %Vor% Ich weiß nicht, was das Problem ist.     
09.11.2012, 16:08
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Android.mk - Erstelle alle Quelldateien in einem Verzeichnis

Ich verwende Android NDK, um mein cocos2dx-Projekt zu erstellen, innerhalb der Android.mk gibt es eine Definition für LOCAL_SRC_FILES, in der jede cpp-Datei aufgelistet ist. Immer wenn ich eine neue Quelldatei hinzugefügt habe, müsste ich sie do...
21.08.2013, 04:40
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Game Engine Kollision Bitmask ... Warum 0x01 usw.?

Als ich diese Situation sowohl im Sprite-Kit (iOS-Entwicklung) als auch in Cocos2d-x (von dem ich weiß, dass es Sprite Kit inspiriert hat, weshalb sie viele der gleichen Tools verwenden) entdeckte, entschied ich mich schließlich dafür warum das...
20.01.2016, 15:52
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Welche Vorteile bietet cocos2d-x 3.0 gegenüber cocos2d-x 2.x?

Cocos2d-x 3.0 alpha wurde bereits seit einiger Zeit veröffentlicht. Was wurde über cocos2dx-2 verbessert? Die Liste der Features ist ziemlich wichtig, aber in Bezug auf die Performance gibt es neue Einschränkungen / Verbesserungen? Haben S...
20.12.2013, 01:42