Ich mache ein rundenbasiertes RPG-Spiel, und meine Methode, die alle "Actor" -Objekte in der Reihenfolge sortiert, in der sie alle angreifen, sortiert sie völlig zufällig. Ich möchte diese Methode jedoch verbessern, so dass ein "Agility" -Stat,...
07.09.2011, 22:55