compiler-directives

___ tag123xamarinios ___ Xamarin.iOS (früher bekannt als MonoTouch) ist ein kommerzielles Software-Entwicklungskit für Mac OS X und Windows, mit dem Sie C # (eine .NET-Programmiersprache) zum Erstellen nativer Anwendungen für Apple iPhone, iPod Touch, iPad (iOS ), Apple Watch (watchOS) und AppleTV (tvOS). ___ qstnhdr ___ MonoTouch-Compiler-Direktive für iPhone Simulator ___ qstntxt ___

Kennt jemand die Compiler-Anweisung, die ich in MonoTouch verwenden würde, um zu sehen, ob ich im iPhone-Simulator laufe? Kann nirgendwo etwas finden.

Danke!

    
___ tag123compiler directives ___ Die Compiler-Direktive ist ein Sprachkonstrukt, das angibt, wie ein Compiler (oder Assembler oder Interpreter) seine Eingabe verarbeiten soll. ___ tag123c ___ C # (sprich "Cis") ist eine objektorientierte Programmiersprache auf hohem Niveau, die für die Erstellung einer Vielzahl von Anwendungen entwickelt wurde, die auf dem .NET Framework (oder .NET Core) ausgeführt werden. C # ist einfach, leistungsfähig, typsicher und objektorientiert. ___ answer10930323 ___

Es gibt keine Compiler-Direktive (Symbol für bedingte Kompilierung), um festzustellen, ob Sie im iPhone-Simulator oder auf einem Gerät ausgeführt werden.

Sie können es jedoch zur Laufzeit mit diesem Code bestimmen:

%Vor%

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Antwort

MonoTouch-Compiler-Direktive für iPhone Simulator

Kennt jemand die Compiler-Anweisung, die ich in MonoTouch verwenden würde, um zu sehen, ob ich im iPhone-Simulator laufe? Kann nirgendwo etwas finden. Danke!     
07.06.2012, 08:58