Ein Container ist eine Klasse, eine Datenstruktur oder ein abstrakter Datentyp, dessen Instanzen Sammlungen anderer Objekte sind. Container verwenden normalerweise Generics oder Vorlagen, so dass eine Vielzahl von Objekten hinzugefügt werden kann.
Ich möchte eine Reihe von Objekten von Klassen verwalten, die von einer gemeinsam genutzten Schnittstellenklasse in einem gemeinsamen Container abgeleitet sind.
Um das Problem zu veranschaulichen, lasst uns sagen, ich baue ein Spiel, das vers...
22.03.2010, 01:24
Ich habe dieses Stack Panel (enthält vier Fraktionen):
(Brüche sind nur Text mit neuen Zeilen und Bindestrichen.) Wenn ich einen fünften Bruch hinzufüge, wird er rechts von 10/12 statt eine zweite Reihe zu bilden.
Wie konfiguriere ich...
07.05.2011, 21:56