cuda

CUDA ist eine parallele Rechenplattform und ein Programmiermodell für Nvidia GPUs (Graphics Processing Units). CUDA bietet eine Schnittstelle zu Nvidia-GPUs über eine Vielzahl von Programmiersprachen, Bibliotheken und APIs.
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Caffe | Überprüfen fehlgeschlagen: Fehler == CudaSuccess (2 vs. 0) nicht genügend Arbeitsspeicher

Ich versuche ein Netzwerk auf Caffe zu trainieren. Ich habe eine Bildgröße von 512x640. Batch-Größe ist 1. Ich versuche, FCN-8s zu implementieren. Ich führe dies derzeit auf einer Amazon EC2-Instanz (g2.2xlarge) mit 4 GB GPU-Speicher aus. A...
18.11.2015, 21:06
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CUDA5 Beispiele: Hat jemand einige CUTL-Definitionen in CUDA5 übersetzt?

Hat jemand angefangen mit dem CUDA5 SDK zu arbeiten? Ich habe ein altes Projekt, das einige Funktionen verwendet, aber sie wurden in der neuen aufgegeben. Die Lösung bestand darin, dass die meisten Funktionen von cutil * / cut * in ein ähnlic...
18.09.2012, 09:32
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CUDA-Funktion, die entweder vom Gerät oder vom Host aufgerufen werden kann

Ich habe eine wiederverwendbare Funktion in irgendeinem CUDA-Code, die sowohl vom Gerät als auch vom Host aufgerufen werden muss. Gibt es hierfür einen geeigneten Qualifier? z.B. Was ist die korrekte Definition für func1 in diesem Fall: %Vo...
18.01.2011, 15:45
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Fehler beim Kompilieren von Cuda - erwarteter primärer Ausdruck

Dieses Programm scheint in Ordnung zu sein, aber ich bekomme immer noch einen Fehler, einen Vorschlag? Programm: %Vor% der Fehler:    DotProductCuda.cpp: 27: Fehler: erwarteter primärer Ausdruck vor '<' Token   DotProductCuda.cp...
13.05.2011, 00:36
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Wie starte ich CUDA ohne eine GPU mit einer Software-Implementierung?

Mein Laptop hat keine nVidia Grafikkarten und ich möchte an CUDA arbeiten. Die Website sagt, dass CUDA im Emulationsmodus auch auf Nicht-Cuda-Hardware verwendet werden kann. Aber wenn ich versuchte, CUDA-Treiber zu installieren, die von ihrer We...
18.11.2009, 05:00
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Cuda Clang und OS X Mavericks

Ich versuche gerade ein Cuda-Projekt mit Cmake auf MacOS 10.9 zu bauen. Mein C- und C ++ - Compiler sind gcc, aber es scheint, dass seit Mavericks gcc und g ++ mit clang verlinkt sind, was von CUDA nicht unterstützt wird. Hat jemand eine gute...
13.10.2013, 22:48
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Ist es möglich OpenCV GpuMat als OpenGL Textur zu binden?

Ich konnte keine Referenz finden außer: Ссылка diskutiert einen CUDA-Ansatz. Idealerweise möchte ich eine OpenGL-Textur mit dem Inhalt von cv::gpu::GpuMat aktualisieren, ohne sie in die CPU zu kopieren und ohne CUDA direkt zu verwe...
06.08.2013, 17:19
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Best Practices für CUDA C: nicht signierte vs signierte Optimierung

Im CUDA C Best Practices Guide gibt es einen kleinen Abschnitt über die Verwendung von Ganzzahlen mit und ohne Vorzeichen.    Im C-Sprachstandard sind vorzeichenlose Integer-Überlaufsemantiken wohldefiniert, während vorzeichenbehafteter Int...
31.12.2012, 20:48
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Ein Objekt auf das Gerät kopieren?

Kann ich ein C ++ Objekt auf das Gerät kopieren? sage ich habe: %Vor% Nun, wie kopiere ich "c" in den Gerätespeicher und starte den Kernel "useClass"?     
15.04.2013, 20:23
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Texture memory-tex2D Grundlagen

Bei der Verwendung von Texturspeicher bin ich auf folgenden Code gestoßen: - %Vor% Meine Frage ist, warum fügen wir 0.5f zu c und f hinzu? Das verwirrt mich .. Danke     
17.05.2012, 21:27