depth

Die Tiefe eines Knotens in einem Baum ist die Länge des Pfades zu seinem Stamm. Die Tiefe eines Bildes ist die Anzahl der Bits, die verwendet werden, um die Farbe eines einzelnen Pixels anzuzeigen.
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Wie werden die Disparitätsdaten in iOS normalisiert?

In der WWDC-Sitzung "Bildbearbeitung mit Tiefe" erwähnten sie einige Male normalizedDisparity und normalizedDisparityImage :    "Die Grundidee ist, dass wir unsere normalisierte Disparität abbilden werden   Werte in Werte zwischen 0 und...
05.11.2017, 00:23
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Wandle CvMat * in 16 Bit Tiefe in 8 Bit Tiefe um

Ich arbeite mit Kinect und OpenCV. Ich suche bereits in diesem Forum, aber ich habe nichts gefunden wie mein Problem. Ich behalte die rohen Tiefendaten von Kinect (16 Bit), speichere sie in einem CvMat * und gebe sie dann an cvGetImage weiter, u...
02.08.2011, 08:50
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Z-Pufferproblem durch Mischen von 2D-Sprites mit 3D-Modell

Ich muss ein 2D-Menü erstellen, über ein 3D-Modell, mit XNA. Im Moment habe ich Spritebatch für 2D und ein 3D-Modell erstellt. Aber, wie ich bemerkt habe und an anderen Stellen erwähnt wurde, wird das Modell wegen des z-Pufferproblems nicht rich...
14.02.2011, 20:38