Ich muss ein 2D-Menü erstellen, über ein 3D-Modell, mit XNA. Im Moment habe ich Spritebatch für 2D und ein 3D-Modell erstellt. Aber, wie ich bemerkt habe und an anderen Stellen erwähnt wurde, wird das Modell wegen des z-Pufferproblems nicht rich...
14.02.2011, 20:38