design-patterns

Ein Designmuster ist eine allgemeine wiederverwendbare Lösung für ein häufig auftretendes Problem im Softwaredesign. Verwenden Sie dieses Tag für Fragen, wenn Sie Probleme mit der Implementierung von Entwurfsmustern haben. Bitte verwenden Sie dieses Tag nicht bei Fragen zum Textmustervergleich.
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Was wäre ein gutes Order-ID-Schema für eine E-Commerce-Lösung oder einen kostenpflichtigen Web-Service?

Beachten Sie Folgendes: a) Sie wollen etwas Vertraulichkeit (wie Sie nicht jedem sagen, wie viele Bestellungen Sie erhalten haben). b) Sie möchten am Ende eine Prüfziffer (z. B. mit dem Verhoeff-Algorithmus), damit Sie Fehlschreibfehler le...
31.10.2010, 04:33
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Extending BigDecimal?

Ich habe eine Menge Code mit BigDecimal Class und ich hasse die Ungeschicklichkeit der Schnittstelle. Ich habe den Schmerz bei der Verwendung von BigDecimal s mit Ganzzahlen gemildert, indem ich mit den folgenden Methoden eine Hilfsklas...
25.06.2011, 09:25
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Ich bekomme MVVM immer noch nicht!

Vielleicht habe ich Flex-Entwicklung mit Frameworks wie Cairngorm zu lange gemacht, aber MVVM bekomme ich immer noch nicht. Ich bin mir bewusst, dass Cairngorm ein Framework ist und MVVM ein Designmuster ist, aber was ich hier vergleiche, sind C...
24.02.2010, 10:07
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Spielarchitektur und Designstrategie für ein Multiplayer-Kartenspiel

Ich bin relativ neu in der Spieleentwicklung, also entschied ich, dass ich ein Hobby-Projekt von Grund auf für Erfahrung und Unterhaltung erstellen wollte. Das spezifische Spiel ähnelt dem Poker, der als Three Card Brag bekannt ist. Das Spiel...
03.03.2009, 03:36
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Was sind gängige Entwurfsmuster in Cocoa Touch?

In der Java-Gemeinschaft ist das Design-Muster sehr gebräuchlich. In Objekt C und Cocoa touch world gibt es auch Design-Patterns wie MVC, Target-Action, Delegate, KVO usw. Die Zweckfrage hier ist, mehr professionelle Erfahrung vom Guru zu...
30.12.2010, 02:40
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Die Verwendung des Prinzips der "einfachen Verantwortung" zwingt meine Container dazu, öffentliche Setter zu haben

Ich bemühe mich sehr, die SOLID-Prinzipien zu entwerfen. Was ich gefunden habe, ist, dass wenn man das "Single Responsibility Prinzip" (das S von SOLID) benutzt, man normalerweise Klassen zwischen den Datencontainern und den Datenprozessoren auf...
10.12.2010, 18:30
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Was sind einige übliche 3D Spielmuster?

Was sind einige der üblicheren Designmuster, die bei der Entwicklung von 3D-Spielen verwendet werden? Gibt es High-Level-Architekturmuster, die häufig verwendet werden? Was ist mit allgemeinen Softwaremustern in der Architektur?     
14.05.2009, 22:29
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Ablaufverfolgung von Funktionsaufrufen in C

Ich entwickle einige Module für ein in C geschriebenes Automatisierungssystem und muss viel mit Hardware arbeiten. Und ich sehe keine einfache Möglichkeit (wie traditionell), Dinge zu debuggen anstatt Trace-Logs. Ich suche nach einer guten Übung...
11.03.2015, 12:18
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Warum ist die Vererbung stark gekoppelt, während die Komposition in Java lose gekoppelt ist? [Duplikat]

Ich habe dieses favor composition over inheritance immer wieder in Entwurfsmustern gehört. Einige der dafür angeführten Gründe sind %Vor% Es wäre toll für Anfänger, wenn Sie mir anhand von Illustrationen folgen, wie sich Erbschaft und Z...
02.10.2013, 21:16
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Implementieren Sie ein generisches Repository-Muster mit alten Ado.net

Ich versuche das Repository-Muster mithilfe von ado.net zu implementieren, weil die Plattform limitiert ist. %Vor% Wie vervollständige ich die folgende abstrakte Klasse ...? %Vor% Aktualisierung: Ich werde das Domain-spezifizierte...
23.05.2012, 21:12