design-patterns

Ein Designmuster ist eine allgemeine wiederverwendbare Lösung für ein häufig auftretendes Problem im Softwaredesign. Verwenden Sie dieses Tag für Fragen, wenn Sie Probleme mit der Implementierung von Entwurfsmustern haben. Bitte verwenden Sie dieses Tag nicht bei Fragen zum Textmustervergleich.
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Frage zu nicht statischen Membern eines Singletons (C #)

Ich habe eine Frage zu Singletons, von denen ich denke, dass ich die Antwort kenne ... aber jedes Mal, wenn das Szenario auftaucht, achte ich mich ein wenig selbst, damit ich die konkrete Antwort wissen möchte. Sagen wir, ich habe zwei Klasse...
06.07.2009, 17:43
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Das Beobachtermuster - weitere Überlegungen und verallgemeinerte C ++ - Implementierung

Ein C ++ - MVC-Framework, das ich schreibe, benutzt das Beobachtermuster stark. Ich habe das entsprechende Kapitel in Design Patterns (GoF, 1995) gründlich gelesen und eine Vielzahl von Implementierungen in Artikeln und vorhandenen Bibliotheken...
31.01.2013, 19:40
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in Zend, Warum verwenden wir DB Model Klasse und Mapper Klasse als zwei separate?

Ich arbeite am Zend-Projekt, ich beziehe mich auf ein anderes Zend-Projekt, um das neue Zend-Projekt zu erstellen. Aber ich mag es nicht, blindlings diesem Projekt zu folgen, ohne es zu verstehen. In der Zend Directory-Struktur gibt es in der Mo...
17.02.2012, 14:21