eaglcontext

Ein EAGLContext-Objekt verwaltet die Statusinformationen, Befehle und Ressourcen, die zum Zeichnen mit OpenGL ES benötigt werden.
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Antworten

- [EAGLContext renderbufferStorage: from Drawable:] Wird das zweite Mal nicht ausgeführt?

Ich entwickle eine iOS openGL ES-Anwendung. Ich mache die üblichen EAGLView / ES2Render-Sachen. Beim Start ist die Erstellung von Frambuffer mit dem folgenden Code erfolgreich: %Vor% Bald darauf wird UIView 's -layoutSubviews auf...
20.08.2013, 03:39