Pop ist eine erweiterbare Animations-Engine für iOS und OS X. Neben grundlegenden statischen Animationen unterstützt es dynamische Animationen im Spring- und Decay-Modus, was es für die Erstellung realistischer, physikbasierter Interaktionen nützlich macht. Die API ermöglicht eine schnelle Integration in vorhandene Objective-C-Codebasen und ermöglicht die Animation beliebiger Eigenschaften in einem beliebigen Objekt. Es ist das Framework, das alle Animationen und Übergänge in der Paper App von Facebook antreibt.
Ich konnte eine Constraint-Änderung mit animieren
%Vor%
Aber ich hatte den Eindruck, dass dies auch mit der Facebook POP-Bibliothek möglich ist. Kann mir jemand in die richtige Richtung zeigen, wie es geht?
Danke
01.09.2014, 19:43