FBX ist ein proprietäres Autodesk-Dateiformat (.fbx), das Interoperabilität zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte wie 3ds Max, Maya, MotionBuilder bietet.
Ich möchte das 3D-Modell von fbx file lesen und es in openGL es 2.0 engine auf dem iPhone anzeigen (ohne Unity ) und auch Animationen für das gelesene 3D-Objekt anzeigen.
Wie kann ich Animationen von fbx file bekommen?
Momenta...
15.08.2016, 08:19
Ich versuche ein enthäutetes Mesh zu exportieren. Aus einigen Gründen bricht FbxSDK die Normalen an Kanten von Segmenten, wenn ich einem Netz einen Hautcluster hinzufüge. Ohne Haut sieht alles total gut aus.
Beispiel:
Code:
%Vor%
Ic...
15.10.2015, 21:11