freeglut

freeglut ist eine Open-Source-Alternative zur GLUT-Bibliothek (OpenGL Utility Toolkit).
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Wie kann ich ein präzises (aber variables) FPS-Limit / Cap in meiner OpenGL-Anwendung implementieren?

Ich arbeite gerade an einer OpenGL-Anwendung, um dem Benutzer ein paar 3D-Kugeln zu zeigen, die er drehen, herumbewegen kann, usw. Es gibt hier nicht viel Komplexität, also läuft die Anwendung bei ziemlich hohe Bildrate (~ 500 FPS). Offensich...
15.07.2011, 13:11
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Callback-Funktion in Freeglut von Objekt

Ich benutze MSVC ++ und freeglut, um openGL zu verwenden. Jetzt habe ich eine Klasse namens Camera , die ziemlich einfach ist, aber sie enthält auch die Funktion für die Umformung meines Fensters. Meine Frage ist: Wie kann ich glutReshapeF...
15.02.2011, 19:02
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Freeglut, OpenGL und Speicher

Ich habe angefangen, OpenGL mit Glew und Freeglut zu üben. Ich habe eine Frage zu meiner Bewerbung und frage mich, ob jemand auf dasselbe Problem gestoßen ist (falls es eines ist)? Wenn ich meine Anwendung zum ersten Mal ausführe,...
30.08.2013, 09:03
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GLFW öffnet OpenGL 3.2 Kontext, aber Freeglut kann nicht - warum?

Ich arbeite an einem Mac, ich habe FreeGlut kompiliert und installiert, aber ich kann nicht den OpenGL 3.2 Kontext damit bekommen. Allerdings kann ich es ohne Probleme während der Verwendung von GLFW bekommen. In GLFW funktioniert dieser Code ei...
26.02.2013, 15:50