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Funktionale reaktive Programmierung ist Programmierparadigma für reaktive Programmierung
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FRP-Frameworks und IO

Ich habe gerade FRP in Haskell untersucht (hauptsächlich reactive-banana (Testimonials!)), und ich frage mich, ob es für sie üblich ist, und im Falle von reaktiven Bananen, was ist der Grund, in IO zu arbeiten. Monade anstelle von MonadIO...
25.10.2014, 07:04
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Dynamisches Event Switching in Reactive-Banana

Ich arbeite gerade an einem kleinen Spiel mit reaktiven Bananen und SDL. Da das Ziel hauptsächlich darin besteht, mehr über reaktive Banane und FRP zu lernen, habe ich versucht, mit dynamischem Switching eine Sammlung von Spielobjekten aufzubaue...
01.03.2013, 17:27
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Warum geht dieser Yampa Ball-Bouncing in eine endlose Schleife?

Ich versuche einen springenden Ball mit dem Yampa-Framework zu simulieren: Bei gegebener x-Position, Höhe und Geschwindigkeit sollte der Ball nach den Schwerkraftregeln springen. Die Signalfunktion nimmt ein "Tip-Event" als Eingabe, die Idee ist...
19.09.2010, 11:13
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Was ist die Umkehrung eines Versprechens?

Eine Zusage stellt einen Wert dar, der in Zukunft verfügbar sein könnte (oder auch nicht). Was ich suche, ist ein Datentyp, der einen verfügbaren Wert darstellt, der in Zukunft möglicherweise nicht mehr verfügbar ist (möglicherweise aufgrund...
28.09.2014, 11:32
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Wie erstellen Sie dynamisch Eingaben in Elm?

Ich möchte eine Schaltfläche erstellen, die, wenn sie gedrückt wird, dem Formular eine neue Eingabe (oder Textbereich) hinzufügt.     
01.12.2012, 15:51
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Kefir.js - Wie streamen Ereignisse aus einer Callback-Funktion?

Mit der Mousetrap.js -Bibliothek können Sie eine Callback-Funktion wie folgt an Schlüssel binden: Mousetrap.bind('space', function, 'keydown'); Was ist der beste Weg, um einen Stream anzuhängen, ohne den Bus of Doom ? Sollte ich emi...
14.05.2015, 23:15
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Alive GUI-Bibliothek mit FRP-Unterstützung für Haskell [geschlossen]

Gibt es eine lebendige Haskell-Bibliothek, die FRP implementiert und zur Programmierung von UI / interaktiven Grafiken verwendet werden kann? Was ich von einer solchen Bibliothek erwarte: Verwendet keine verrückte GHC-Erweiterung, so dass...
09.07.2014, 14:51
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reactive-banana Zeitverzögerungen

Ich habe die Dokumentation von reactive-banana durchforstet und finde keinen Weg, explizit anzugeben Zeitverzögerungen. Nehmen wir zum Beispiel an, ich möchte ein Event t a nehmen und alle seine Vorkommen 1 Sekunde in die Zukunft verschiebe...
29.10.2013, 20:56
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Führen Sie eine MonadIO-Aktion innerhalb von reactimate aus

In reactive-banana versuche ich reactimate :: Event (IO ()) -> Moment () mit einigen Aktionen von Arduino in hArduino-Paket , eine Instanz von MonadIO . Es scheint keine Funktion von Arduino a -> IO a im Paket vorhanden zu sein...
29.07.2015, 00:12
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Umgang mit rekursiven GUI Widgets mit reactive-banana

Ich suche nach einer Bibliothek, um eine GUI auf GLFW und OpenGL zu schreiben. Ich mache das, weil ich mit den üblichen UI-Bibliotheksbindungen, die ich für zu wichtig halte, unzufrieden bin, und außerdem möchte ich das Erscheinungsbild meiner B...
04.11.2012, 01:41