garbage-collection

Garbage Collection (GC) ist eine Form der automatischen Speicherverwaltung, die versucht, Speichermüll oder Speicher zurückzugewinnen, die von Objekten belegt sind, die nicht mehr vom Programm verwendet werden.
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Frage zum Garbage Collector in .NET (Speicherleck)

Ich denke, das ist sehr einfach, aber da ich selbst .NET lerne, muss ich diese Frage stellen. Ich bin es gewohnt, in C zu schreiben, wo du free() alles haben musst. In C ++ /. NET habe ich über den Garbage Collector gelesen. Soweit ich wei...
13.11.2009, 21:52
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Ordnet der Operator typeof () in C # ein neues Type-Objekt auf dem Heap zu oder gibt einen vorhandenen zurück?

Sollte ziemlich selbsterklärend sein, aber dies ist im Zusammenhang mit Echtzeit-XNA-Code, wo ich Zuteilungen vermeiden möchte, um GC zu vermeiden. Ich frage mich also, ob die verwalteten Typ-Objekte, die den geladenen Typen zugeordnet sind, imm...
21.10.2011, 22:42
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Garbage Collection Verhalten mit isolierten zyklischen Referenzen?

Wenn zwei Objekte auf dem Heap aufeinander verweisen, die aber nicht mit einer Referenzvariablen verknüpft sind, sind diese Objekte dann für die Garbage Collection geeignet?     
09.01.2009, 07:52
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Arbeitet der Garbage Collector in Java mit statischen Variablen oder Methoden?

Ich erstelle ein Beispiel-Demo-Programm für mich zu verstehen, dass, wie kann ich die Referenz von statischen Variablen, Methoden in Java mit Garbage Collector freizugeben? Ich verwende schwache Referenz, um den Garbage Collector nicht zu ver...
29.10.2012, 17:39
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Entsorgungsauftrag in C # mit Blöcken

Ich bin wirklich gestört, da ich using Blöcke in C # verschachteln muss. Es ist nicht elegant und es braucht viel Platz. In einigen Fällen scheint dies unvermeidbar zu sein, weil ich Variablen mit unterschiedlichen Datentypen deklarieren muss...
10.08.2010, 13:43
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Jede Iteration jeder "foreach" -Schleife erzeugte 24 Bytes Müllspeicher?

Mein Freund arbeitet mit Unity3D auf C #. Und er sagte mir ausdrücklich:    Jede Iteration jeder "foreach" -Schleife erzeugte 24 Bytes Müll   Speicher. Und ich sehe auch diese Information hier Aber ist das wahr? Der für meine Frag...
10.09.2013, 11:59
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Wie verwalte ich ein temporäres Verzeichnis, so dass es beim Schließen des Programms garantiert gelöscht wird?

Ich arbeite mit einem temporären Verzeichnis und möchte sicherstellen, dass es beim Schließen des Programms gelöscht wird (unabhängig davon, ob das Programm erfolgreich war). Ich verwende tempfile.mkdtemp , um das Verzeichnis zu erstellen und...
10.06.2012, 00:03
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Wie zerstöre ich Java-Objekte?

Nun, ich habe eine Java-Anwendung entwickelt, die mehrere Objektbeziehungen verwendet, die die Speichernutzung zu teuer machen. Ich habe keine Erfahrung darin, den Java-Speicher zu verwalten, weil das Anwendungsdesign es schwierig macht, Objekte...
10.07.2012, 00:07
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Wird bei der Verwendung eines Delegates ein Müll erstellt?

Ich arbeite an einem Spiel für die Xbox360, mit XNA. Auf der Xbox schneidet der Garbage Collector im Vergleich zu dem auf einem PC eher schlecht ab. Daher ist es für ein reibungslos funktionierendes Spiel unerlässlich, den erzeugten Müll auf ein...
17.10.2009, 17:36
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C # .NET Garbage Collection funktioniert nicht?

Ich arbeite an einer relativ großen Lösung in Visual Studio 2010. Es gibt verschiedene Projekte, von denen eines ein XNA Game-Projekt ist und ein anderes ein ASP.NET MVC 2-Projekt. Bei beiden Projekten stehe ich vor dem gleichen Problem: Nach...
16.06.2011, 15:52