gdi+

Die Graphics Device Interface (GDI) ist eine Microsoft Windows-Anwendungsprogrammierschnittstelle und Kernkomponente des Betriebssystems, die für die Darstellung grafischer Objekte und deren Übertragung an Ausgabegeräte wie Monitore und Drucker zuständig ist. -Wikipedia
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Bei der Arbeit mit großen Bitmaps tritt eine Ausnahme wegen zu wenig Arbeitsspeicher auf

Ich muss das Bild im laufenden Betrieb bearbeiten (die Höhe vergrößern). Die Datei ist meist 5000 * 4000 in der Dimension. Ich sehe, dass der Speicher bis zum Höchststand schießt, wenn ich ein BMP mit großen Dimensionen erstelle und die Graphics...
11.07.2011, 08:56
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C # winforms: graphics.DrawImage-Problem

Ich habe ein wirklich seltsames Problem mit der Graphics.DrawImage Methode. Ich habe das PictureBox-Steuerelement im Panel-Steuerelement mit AllowScroll property = true . Das Programm schneidet das Bild auf kleinen Teilen basierend auf dem v...
21.04.2010, 09:48
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Transluzente / transparente Überlagerung rendern

Ich brauche eine schnelle Möglichkeit, ein Overlay auf einem Bildschirm mit Transparenzunterstützung zu zeichnen. Ich habe viel gesucht und eine mögliche Lösung gefunden (die ihre eigenen Probleme hat) und eine andere Lösung, die nicht meinen An...
17.06.2014, 10:50
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Wie zeichne und fülle ich eine perfekte, symmetrische Ellipse in WinForms, GDI +?

Ich muss eine pixelgenaue, nicht anti-symmetrische Ellipse zeichnen (und füllen). Ich habe verschiedene Kombinationen von InterpolationMode , SmoothingMode und PixelOffsetMode ausprobiert, aber keine der Kombinationen, die ich ausprob...
29.01.2013, 12:39
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C #: GDI +: Überschreiben eines Bilds mit der Save-Methode von Bitmap

Ich habe eine ASP.NET C # -Seite, wo ich die Bilder in einem Ordner skaliere. Ich benutze GDI +, um dies zu tun. Ich möchte die Größe der Bilder ändern und durch die alten Bilder ersetzen.So wenn ich versuche mit zu speichern der vorhandene Name...
24.06.2009, 02:04
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Unsicher pro Pixelzugriff, 30ms Zugriff für 1756000 Pixel

So habe ich auf meiner Website einige Gedanken zum Thema des obigen Themas zum schnellen, unsicheren Pixelzugriff geäußert. Ein Gentleman gab mir ein grobes Beispiel, wie er es in C ++ machen würde, aber das hilft mir nicht in C #, es sei denn i...
21.05.2009, 14:42