glsles

Die OpenGL ES Shading Language (auch bekannt als GLSL ES oder ESSL) basiert auf OpenGL Shading Sprache (GLSL) Version 1.20.
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Android Opening GL ES 2 Zeichnung große Texturen langsam

Ich bin sehr neu für OpenGL. Ich versuche, strukturierte Quads (2 Dreiecke) zu zeichnen. Die Größe der Textur ist 900x900px. Ich habe keine Probleme mit einem Quad, aber wenn ich versuche 5-10 Quads zu zeichnen, sehe ich merklich langsamer....
21.02.2013, 05:25