glut

Das [Open] GL Utility-Toolkit (GLUT) ist eine Utility-Bibliothek für OpenGL-Anwendungen, die plattformabhängige Details (z. B. Fenster erstellen und auf Mausereignisse und Tastendrücke reagieren) auf einfache und portable Weise unter einem Dach vereint .
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GLFW öffnet OpenGL 3.2 Kontext, aber Freeglut kann nicht - warum?

Ich arbeite an einem Mac, ich habe FreeGlut kompiliert und installiert, aber ich kann nicht den OpenGL 3.2 Kontext damit bekommen. Allerdings kann ich es ohne Probleme während der Verwendung von GLFW bekommen. In GLFW funktioniert dieser Code ei...
26.02.2013, 15:50
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haskell / gloss Beispielfehler w / GLUT dynamische Bibliothek "Symbol nicht gefunden: _glutBitmap8By13 error"

Wenn ich die haskell / gloss Beispiele lade (bisher habe ich Wave und Snow ausprobiert), scheint mir ein Fehler bei der Suche nach etwas in den GLUT shared libraries zu sein. Was könnte diesen Fehler verursachen und wie kann ich es beheben? %V...
14.06.2015, 01:52
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Das XCode-Projekt kann bestimmte GLUT-Befehle nicht erkennen

Ich erstelle ein GLUT / OpenGL-Projekt in XCode 4. Ich habe die glut / opengl-Frameworks hinzugefügt, alle meine Bibliotheken miteinander verbunden - alles ist gut, außer aus irgendeinem Grund wird meine main () -Funktion kein glutInit akzeptier...
15.11.2011, 21:38