gpu

Akronym für "Graphics Processing Unit". Informationen zum Programmieren traditioneller grafischer Anwendungen finden Sie im Tag-Eintrag für "Grafikprogrammierung". Informationen zur allgemeinen Programmierung mit GPUs finden Sie im Tag-Eintrag für "gpgpu". Für spezifische GPU-Programmiertechnologien siehe die populären Tag-Einträge für "opencl", "cuda" und "schub".
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Tensor Flow: Lief nicht genügend Speicher zur Verfügung

Ich verwende Tensor Flow Version 0.7.1, 64-Bit GPU-fähig, installiert mit pip und auf einem PC mit Ubuntu 14.04. Mein Problem ist, dass Tensor Flow nicht mehr genügend Speicher hat, wenn ich mein Netzwerk erstelle, obwohl ich aufgrund meiner Ber...
03.04.2016, 20:28
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Sample-Tiefenpuffer im OpenGL-Compute-Shader

Ich versuche, eine Tiefenstruktur in einen Compute-Shader aufzunehmen und in eine andere Textur zu kopieren. Das Problem ist, dass ich keine korrekten Werte bekomme, wenn ich von der Tiefenstruktur lese: Ich habe versucht zu überprüfen, ob...
27.01.2014, 15:37
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Python und GPU OpenCV Funktionen

Ich möchte wissen, ob es möglich ist, opencv gpu-Funktionen wie die von hier zu verwenden ? Oder ich muss es in die Python-Klasse einbinden.     
31.08.2013, 20:32
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Bandbreite des freigegebenen Speichers Fermi vs Kepler GPU

Hat Kepler 2x oder 4x die Bandbreite von Fermi beim Zugriff auf Shared Memory? Programmierleitfaden-Zustände: "Jede Bank hat eine Bandbreite von 32 Bits pro zwei Takt Zyklen" (für 2.X) und "Jede Bank hat eine Bandbreite von 64 Bits pro Tak...
10.09.2012, 15:13
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Verwendet C # nativ GPU für Grafiken?

Ich möchte Grafiken mit starker Beanspruchung am schnellsten zeichnen. Wenn ich standardmäßige C # Grafikrückrufe (es.graphics.drawline) verwende, mache ich es richtig? Oder soll ich verschiedene Bibliotheken verwenden?     
21.07.2015, 14:15
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Effizienteres C # Mandelbrotzeichnen

Zunächst ist mir bewusst, dass diese Frage wirklich so klingt, als ob ich nicht gesucht hätte, aber ich habe viel getan. Ich habe einen kleinen Mandelbrot-Zeichencode für C # geschrieben, es ist im Grunde eine Windows-Form mit einer PictureBo...
01.07.2013, 14:07
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Gibt es MapReduce-Implementierungen auf GPUs (CUDA)?

Bisher ist mir der Mars bekannt , aber was ist mit Alternativen? >     
14.06.2011, 07:01
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Summenbildintensitäten in GPU

Ich habe eine Anwendung, bei der ich die durchschnittliche Intensität eines Bildes für ungefähr 1 Million Bilder benötige. Es fühlt sich an wie ein Job für einen GPU-Fragment-Shader, aber Fragment-Shader sind für lokale Berechnungen pro Pixel, w...
15.09.2010, 22:26
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Wie man Keras mit Theano aktiviert, um mehrere GPUs zu verwenden

Setup: Verwenden eines Amazon Linux-Systems mit einer Nvidia-GPU Ich benutze Keras 1.0.1 Ausführen von Theano v0.8.2-Back-End Verwenden von CUDA und CuDNN THEANO_FLAGS="Gerät = gpu, floatX = float32, lib.cnmem = 1" Alles funktioni...
02.05.2016, 22:20
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physischer Speicher auf AMD-Geräten: lokal vs. privat

Ich schreibe einen Algorithmus in OpenCL, in dem ich jede Arbeitseinheit eine große Menge an Daten speichern müsste, sagen wir etwas zwischen einem long[70] und einem long[200] oder so pro Kernel. Aktuelle AMD-Geräte haben 32 KiB __loc...
17.02.2012, 16:13