Ich habe ein Gerät mit 800x480 res. Wenn ich GLSurfaceView erstelle, bekomme ich einen onSurfaceChanged -Aufruf mit 533x320 (scheinbar mit 1.5 HDPI Modifier) und die Oberfläche ist hochskaliert. Wenn ich also 1 Pixel dicke Linie zeichne, si...
04.02.2012, 19:52