heightmap

Heightmap ist eine Textur mit individuellen Höhen zum Speichern von Geländedaten.
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OpenGL Textur-Sampling unterschiedlich je nach Kameraposition

Ich rende ein point-basiertes Terrain aus geladenen Heightmap-Daten - aber die Punkte ändern ihre Textur abhängig davon, wo die Kameraposition ist. Um den Fehler zu demonstrieren (und die Tatsache, dass dies nicht durch ein z-Pufferungsproblem g...
27.01.2014, 23:37