html5-canvas

Canvas ist ein HTML-Element, das das dynamische, skriptfähige Rendern von 2D-Formen, 3D-Formen, Bitmap-Bildern und Animationen sowohl in 2D als auch in 3D ermöglicht.
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image.onload wird ausgelöst, bevor das Bild vollständig geladen ist

Ich mache ein Spiel mit Javascript + Leinwand. Ich verwende den folgenden Code, um sicherzustellen, %Vor% Dieser Code funktioniert manchmal gut, besonders. wenn die Bilder zwischengespeichert sind. Beim ersten Laden gibt es jedoch manchmal I...
10.02.2012, 12:11
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Einhundert Kontexte und ein Kontext in HTML5 Canvas?

Ich erstelle eine einfache Physik-Engine, die mit der Canvas-API arbeitet. Was ist die beste Praxis in Bezug auf die Leistung? Soll ein eigener Kontext für jedes Objekt in der Zeichenfläche erstellt werden (zB für jeden Ball, Box usw.) oder nur...
08.09.2013, 09:11
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Erlaubt dem Benutzer, Text in ein HTML5 Canvas-Spiel einzugeben

Ich versuche, mein erstes HTML5-Spiel mit einer Kombination aus Canvas und der exzellenten KineticJS-Bibliothek zu schreiben, und ich habe schon früh eine kleine Wand getroffen. Ich möchte den Benutzer bitten, seinen Namen in eine Box im Spie...
17.11.2012, 11:21
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HTML5 Leinwand Zeichnen Rect - Rand der Diff-Breite?

Das Ergebnis der quadratischen Umrandung hat eine unterschiedliche Breite, es scheint, dass die Breite der rechten und unteren Umrandung 2x breiter ist als die Breite der linken und der oberen Umrandung. Warum so komisch? Ich möchte, dass die Rä...
06.11.2011, 14:14
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HTML-Canvas-Tag für jede AJAX-Anfrage mit neuen Daten aktualisieren

Ich möchte meine Arbeitsfläche bei jeder AJAX-Anfrage aktualisieren, wenn ein neuer Benutzer gefunden wird oder eine neue Verbindung vorhandener Benutzer besteht. Ich habe Benutzer und Verbindungen zwischen ihnen: %Vor% Im obigen Beispiel...
13.05.2016, 10:52
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Bild drehen, aber nicht Canvas

Ich verwende ein Hintergrundbild in der Leinwand. Ich möchte nur Hintergrundbild um 90 Grad drehen, aber der Kontext sollte nicht gedreht werden. Wenn ich css transformiere, wird die gesamte Leinwand gedreht. Wie kann ich tun? %Vor% %Vo...
13.07.2015, 06:12
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HTML5 Canvas deaktiviert Antialias auf Primitive (Kurven, ...)

Wie kann ich den Antialias-Effekt im folgenden Code deaktivieren? Ich verwende Chrome 29. JSFiedle hier %Vor%     
31.08.2013, 18:41
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Wie erstellt man HTML5-Spiele wie Doctor Who von Google Doodle?

Ich habe die Codes auf der ersten Seite von Google Doodle durchsucht, die das Doctor Who HTML5-Spiel darstellen. Ich frage mich, welche Spielengine (falls nötig) das Google-Team benutzt?     
22.11.2013, 02:54
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setTimeout für Objektmethode - ES5 bind, oder closure?

Nehmen wir an, ich mache einige Animationen mit dem HTML5 Canvas. Wenn ich versuche, die Methode eines Objekts zu animieren, was in Bezug auf die Leistung vorzuziehen wäre (vorausgesetzt, IE8 interessiert mich nicht): %Vor% oder %Vor% Me...
19.01.2012, 15:40
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Leinwand in ein Bild mit JavaScript konvertieren [duplizieren]

Ich möchte canvas in ein Bild mit JavaScript konvertieren, wenn ich canvas.toDataURL("image/png"); versuche gibt es den Fehler SecurityError: The operation is insecure . Bitte helfen Sie mir, dieses Problem zu lösen. Vielen Dank im Vor...
30.04.2013, 13:43