Vererbung ist das System in der objektorientierten Programmierung, das es Objekten ermöglicht, Operationen zu unterstützen, die von anterioren Typen definiert sind, ohne eine eigene Definition angeben zu müssen. Es ist der Hauptvektor für Polymorphie in der objektorientierten Programmierung.
Ich hoffe, dieser Code erklärt das Problem:
%Vor%
Ich weiß, dass ich vielleicht etwas falsch mache, weil die Vererbung vielleicht nicht so verwendet werden sollte. Aber es ist der einfachste Weg in meiner Situation. Und außerdem bin ich nur...
21.04.2010, 20:05
Ich versuche, das zur Arbeit zu bringen, aber ich kämpfe damit. Meine Sammlung endet leer, wenn ich den success -Rückruf auf fetch überprüfe. Es gibt mir keine eindeutigen Fehler während parse . Hier ist mein Code:
Meine Sammlung:
%...
22.08.2011, 11:50
Angenommen, wir haben die folgenden Spielzeugschnittstellen:
%Vor%
und wir haben eine Klasse, die beide Schnittstellen implementiert:
%Vor%
An dieser Stelle sehe ich verschiedene Möglichkeiten, Methoden auf Duck aufzurufen, und ich ka...
22.03.2016, 15:39
Wenn eine abgeleitete Klasse privat von einer Klasse geerbt wird und die abgeleitete Klasse eine friend-Funktion f () hat, so können die Mitglieder f () von der abgeleiteten Klasse und der Basisklasse aus zugreifen.
%Vor%
Ich verstehe, dass,...
26.01.2010, 21:17