Ich habe versucht, einen Code zu optimieren, der rohe Pixeldaten verarbeitet. Derzeit ist die C ++ - Implementierung des Codes zu langsam, also habe ich versucht, einige Gründe mit SSE intrinsics (SSE / 2/3, die nicht 4 verwenden) mit MSVC 2008...
24.01.2012, 12:07