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iOS ist das mobile Betriebssystem, das auf dem Apple iPhone, iPod touch und iPad ausgeführt wird. Verwenden Sie dieses Tag [ios] für Fragen zur Programmierung auf der iOS-Plattform. Verwenden Sie die verwandten Tags [objective-c] und [swift] für Probleme, die für diese Programmiersprachen spezifisch sind.
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Berechnung der Entfernung (in Km) zwischen zwei Punkten im MAP

Ich komme zu dem kritischsten Schritt in meiner Anwendung, meine Datenbank hat eine Liste von Tankstellen (mit ihren Längen- und Breitengradkoordinaten) und ich muss den Längengrad und den Breitengrad der senden Benutzer zu einem Webservice, d...
21.04.2011, 11:42
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Swift CNCopySupportedInterfaces nicht gültig

Versuch, die SSID des aktuellen Geräts zu erhalten. Ich habe viele Beispiele dafür gefunden, aber ich habe Probleme mit der automatischen Vervollständigung der CNCopySupportedInterfaces. Ich habe 'Systemkonfiguration importieren' oben in meiner...
31.07.2015, 21:47
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Entfernen Sie den Rahmen zwischen Ansicht und Suchleiste

Also versuche ich in Xcode eine nahtlose Suchleiste zu erstellen. Also versuche ich so etwas nachzubilden Beachten Sie, dass die Statusleiste dieselbe Farbe wie die Suchleiste hat. Nun, hier ist das Ergebnis für meinen Ansatz....
25.07.2015, 22:01
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Ändern der Höhe der einzelnen Zelle UITableView

Ich möchte etwas wie das Folgende: %Vor% Was ist die Alternative oder der einfachste Weg, dies zu tun? BEARBEITEN Ist es mir möglich, auch die Abschnittsnummer anzugeben: d. h. - %Vor%     
01.07.2015, 08:05
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XCode 5.1 erzwingt die 32-Bit-Kompilierung für ein Cocos2d-iphone v3-Projekt

Ich verwende SpriteBuilder mit Cocos2d-iphone v3. Seit der Aktualisierung auf XCode 5.1 stürzt meine Anwendung ab, wenn ich CCButton -Aktionen verwende, die direkt in SpriteBuilder definiert sind. Dies scheint die Ursache zu sein  ...
12.03.2014, 20:38
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Unterscheide zwischen dem Absturz und dem Absturz einer iPhone App

Hallo, ich plane ein einfaches iPhone-Spiel zu entwickeln. Ich möchte in der Lage sein, zwischen einem echten Absturz und dem Benutzer zu unterscheiden, der die App beendet (durch zweimaliges Tippen auf den Startbildschirm und langes Klicken, um...
11.08.2011, 07:32
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UITableView benutzerdefinierte Kopfzeile (wie FoodSpotting App)

Könnte jemand erklären, wie diese App (FoodSpotting) ihren eigenen Abschnittskopf erstellt? Es hat einen durchscheinenden schwarzen Hintergrund, ein Bild des Benutzers und ein paar nette Texte (ohne Zweifel von einem Server geladen). Meine 2...
24.04.2012, 23:49
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wie Objekt NSArray in einem NSMutableArray hinzugefügt wird

Ich möchte ein Objekt von 2 NSArray zu NSMutableArray hinzufügen. Ich weiß nichts davon. das ist mein Code: %Vor%     
15.04.2013, 10:52
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React native - Verbindung hat keine Verbindung Handler Fehler bedeutet?

Ich habe ein neues reaktives Projekt erstellt und wenn ich es unter iOS von xcode aus starte, gibt mir die Konsole folgendes: %Vor% Was bedeuten 2017-05-19 23:25:51.299771-0400 test[21948:1121429] [] nw_connection_get_connected_socket_block...
20.05.2017, 03:40
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___ answer26455203 ___

Versuchen Sie es mit Shenzhen mit itunesconnect-Option:

%Vor%

Im Falle von Jenkins wäre das der Typ "Execute Shell" des Build-Schritts.

    
___ answer29583386 ___

oder Sie können altool verwenden: /Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application \ Loader.app/Contents/Frameworks/ITunesSoftwareService.framework/Support/altool

Verwendung:

%Vor%     
___ qstntxt ___

Ich versuche zu verstehen, wie ich meinen aktuellen Workflow mit der Integration von Apple TestFlight in iTunes Connect implementieren kann.

Gegenwärtig habe ich einen Jenkins Continuous Integration Server, der jedes Mal, wenn jemand in github wechselt, einen neuen Build für TestFlight kompiliert und hochlädt.

Soweit ich sehen kann, gibt es für iTunes Connect keine offizielle Befehlszeilen-API zum Hochladen neuer Builds.

Ich kann es mir nicht leisten, jedes Mal, wenn ich einen Code ändere, 10 Apps manuell zu kompilieren und hochzuladen.

Wie kann ich diesen Workflow mit den vorhandenen Tools und iTunes Connect implementieren? (Jenkins, Bots, xcodebuild, Anwendungslader, etc ...)

    
___ tag123itunesconnect ___ iTunes Connect ist eine Suite webbasierter Tools zum Verwalten von Inhalten, die im iTunes Store, im App Store, im Mac App Store und im iBooks Store verkauft werden. Als Mitglied des iOS-Entwicklerprogramms oder des Mac-Entwicklerprogramms verwenden Sie dieses Tool zum Verwalten von Apps, Vereinbarungen, Steuer- und Bankinformationen, Verkaufsberichten und mehr. ___ tag123jenkins ___ Jenkins ist ein Open-Source-Tool für die kontinuierliche Integration, das in Java geschrieben wurde und Pakete für Linux, Mac OS X, Windows, FreeBSD und OpenBSD enthält. Das Projekt wurde von Hudson abgezweigt. ___ tag123ios ___ iOS ist das mobile Betriebssystem, das auf dem Apple iPhone, iPod touch und iPad ausgeführt wird. Verwenden Sie dieses Tag [ios] für Fragen zur Programmierung auf der iOS-Plattform. Verwenden Sie die verwandten Tags [objective-c] und [swift] für Probleme, die für diese Programmiersprachen spezifisch sind. ___ tag123testflight ___ TestFlight war ein Entwicklertool von Apple, mit dem iOS-Builds drahtlos an Beta-Tester verteilt werden können. Der Dienst wurde am 26. Februar 2015 beendet und die Funktionalität wird jetzt von iTunes Connect bereitgestellt. iTunes Connect, TestFlight und Jenkins ___ answer30145013 ___

Sie können testflight für einen sehr einfachen Upload Ihrer %code% -Datei auf Apple TestFlight verwenden. Der Vorteil von %code% über %code% ist, dass %code% den neuen Build für Tester tatsächlich aktiviert.

    
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Ich versuche zu verstehen, wie ich meinen aktuellen Workflow mit der Integration von Apple TestFlight in iTunes Connect implementieren kann. Gegenwärtig habe ich einen Jenkins Continuous Integration Server, der jedes Mal, wenn jemand in gith...
23.09.2014, 14:24