iPad ist ein von Apple entwickelter Tablet-Computer, auf dem das iOS-Betriebssystem ausgeführt wird. iPad-Anwendungen werden normalerweise in Objective-C oder Swift in der Xcode-IDE geschrieben, obwohl es auch möglich ist, andere Tools zum Erstellen von iPad-Anwendungen zu verwenden. Fragen, die nicht von der Hardware abhängig sind, sollten stattdessen das iOS-Tag verwenden.
Ich mache einen automatisierten Zertifikatstest für eine iOS-App und möchte eine Möglichkeit kennen, ein Stammzertifikat über das Terminal auf dem Gerät zu installieren.
Das Ziel besteht darin, dass der gesamte Zertifikatsinstallationsprozess...
08.08.2014, 15:50
Ich erstelle eine Web-App, in der Benutzer bestimmte 100x100px Hintergrundbilder zoomen können.
Wenn Sie das Bild doppelt antippen, skaliere ich das Bild doppelt so groß (-webkit-transform: scale (2)).
Wenn der Übergang abgeschlossen ist,...
07.08.2011, 20:53
Ich habe ein UIWebKit mit einem HTML, dieses HTML hat mehrere Bilder und Text, aber nur die Anzeige gibt mir die Speicherwarnung. Also habe ich ein paar Tests gemacht:
Dasselbe HTML mit verschiedenen Bildern, voller Größe und nach den gleichen B...
29.05.2010, 16:58
Ich bin dabei, eine Webapp zu erstellen, die auf dem iPad verwendet werden soll (gespeichertes Lesezeichen, Viewport-Tag usw.). Die Webanwendung stellt alle 2 Minuten eine AJAX-Anfrage (unter Verwendung von jQuery) an einen ungesicherten Server...
17.08.2011, 17:33
Ich entwickle eine iPad App, die Bilder von einem Fotografen zeigt. Diese Fotos werden auf einen Webserver hochgeladen und direkt über die App bereitgestellt, wo sie heruntergeladen und mit der folgenden Methode angezeigt werden:
%Vor%
Ich k...
08.05.2016, 17:28
Ich erstelle ein Spiel und möchte die iPad-Größeneinstellungen verwenden (Landschaft: 1024x768). Von dem, was ich gelernt habe, wird die Verwendung der iPad-Einstellungen einen Teil der Höhe nur auf einem iPhone ausschneiden. Sagen wir, ich habe...
10.11.2016, 13:49
Ich habe eine iPad-Anwendung, die den gesamten Bildschirm verwendet (dh UIStatusBarHidden wird in der Info.plist-Datei als wahr festgelegt). Die Rahmen des Hauptfensters und der Hauptansicht sind auf (0, 0, 768, 1024) eingestellt. In der Haup...
28.04.2010, 23:44
Ich bekomme diesen Fehler ("CGImageCreate: invalid image size: 0 x 0") mit iOS 6 in einem universellen Projekt, nur für den neuen iPad Simulator (nicht für den alten oder das iPhone), wenn ich ein Fenster mit einem UIPickerViewController ü...
03.07.2013, 05:44
Bei einer communityapp-Entwicklung habe ich die Aufgabe, aus einer iPhone-App eine iPad-App zu machen.
Nach der Dokumentation habe ich den folgenden Code verwendet, um meine Kameraansicht zu erstellen:
%Vor%
Aber wenn ich spawne, bekomme...
23.07.2013, 08:58
Ich arbeite an einer Review-Website für iOS-Apps und habe mir die Tools von Apple angesehen, z. B. iTunes RSS-Feeds und API.
Allerdings kann ich eine iOS-Universal-App nicht von anderen iOS-App-Typen (nur iPhone und iPad) unterscheiden.
Ir...
25.05.2011, 00:26