lifecycle

Eine Folge von Ereignissen oder Systemaufrufen, die für das Erstellen, Starten, Inaktivieren, Fortsetzen, Herunterfahren und Löschen (Bereinigen) eines Programms oder seiner Komponente (Aktivität, Bibliothek, Servlet) relevant sind. Lebenszyklen werden von verschiedenen Programmierplattformen unterstützt.
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Self-Locking ein Javacard Applet

Meine Frage ist, ob es möglich ist, ein Applet innerhalb des Codes des Applets selbst als Gegenmaßnahme für erkannte Manipulationen innerhalb des Codes zu sperren. Die offensichtliche Wahl ist die Verwendung von GPSystem.lockCard(); und es...
10.05.2016, 16:18