Nicht leben spielt keine Rolle. Es funktioniert trotzdem.
Überprüfen Sie ein paar Dinge:
Aktiviere GameCenter in den Funktionen. hast du den localPlayer authenticateHandler benutzt?
self.localPlayer = [GKLocalPlayer lokalerPlayer]; Verwende dein echtes Konto. Kein SandboxTester.
Das ist mein Setup und es funktioniert gut.
Ich habe ein Spiel für den Apple Appstore entwickelt. Es ist bereits überprüft und akzeptiert von Apple (bis zu meiner Veröffentlichung)
.. aber
Wenn ich versuche, in meinem Spiel in die Bestenliste einzutreten, heißt es " Game Center nicht verfügbar. Der Spieler ist nicht in " angemeldet. Und während ich den Status meines genehmigten Spiels in itunesconnect überprüfe, lautet seine Einstellung " Not Live ".
Kann mir bitte jemand helfen?
Liebe Grüße!