mono

Mono ist eine Open-Source-Implementierung von .NET, die auf vielen Plattformen läuft, einschließlich Linux, Mac OS X und Windows. Dies ermöglicht das Ausführen von .NET-Anwendungen auf anderen Plattformen als Windows mit wenig oder gar keinen Änderungen.
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Gibt es einen inkrementellen GC für Mono, den ich verwenden oder den Quellcode erhalten kann?

Ich schreibe Tools zum Erstellen von Spielen in .NET mit funktionalem Stil. Dazu benötige ich einen inkrementellen GC oder einen GC-Typ, dessen Erfassungszeiten auf etwa 1 ms begrenzt sind. Ich lese ein Papier auf einem Echtzeit-inkrementellen G...
26.07.2012, 12:30
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Verwendung von NHaml in Asp.net MVC 6 (Vorlage nicht gefunden Fehler)

Zuerst muss ich sagen, dass meine Erfahrung mit Asp.net sehr klein ist, deshalb könnte diese Frage in einigen Teilen verwirrend sein. Ich habe Ссылка zuerst ein MVC6-Projekt über yo aspnet erstellt. Dann habe ich diese Zeile zu "Abhängigkei...
21.06.2015, 14:29
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Code Verträge für Mono?

Unterstützt mono Code-Verträge ? I.e. Wenn ich eine Klassenbibliothek erstelle, können Mono-Benutzer meine Assembly verwenden? Wenn nicht, gibt es alternative Bibliotheken? Vorzugsweise unterstützt statische Analyse (durch ein Plugin oder äh...
26.06.2011, 09:02
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Gibt es eine Alternative zur Windows.Forms.DataVisualization.Charting-Assembly von .net?

Gibt es eine Alternative zu .NET Windows.Forms.DataVisualization. Charting Assembly? Die Neuimplementierung in Mono ist noch lange nicht fertig. Es ist mir egal, ob sich die Schnittstelle von der .NET unterscheidet, ich suche einfach nach...
25.08.2011, 11:50
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Intensive Grafikanwendung in C # (mit .NET / Mono)

Wenn Sie eine 2d grafikintensive Anwendung in C # schreiben (wie eine Animationssoftware oder ein Musiksequenzer mit automatisierter Grafiksteuerung), welche wäre eine bessere Wahl für die Grafikbibliothek? Ich würde gerne eine plattformüberg...
11.08.2010, 13:49
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Asynchrones Verhalten für NPC im C # -Spiel

Diese Frage bezieht sich auf dieses (Verwenden von C # 5 async, um auf etwas zu warten, das über mehrere Spiel-Frames hinweg ausgeführt wird) . Kontext Als Miguel de Icaza das C # 5-asynchrone Framework für Spiele zum ersten Mal auf der...
18.02.2014, 19:04
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Was würde OpenGL Alpha Blending Unterschiede zwischen Windows und OS X verursachen?

Es gibt 3 Hintergründe im unteren Bild: schwarz weiß & amp; grau Es gibt 3 Balken auf jedem: schwarz - & gt; transparent, weiß - & gt; transparent und Farben - & gt; transparent Ich verwende glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPH...
11.02.2011, 06:02
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MonoDevelop-Einstellungen zur Behebung des Fehlers "Run of Trampoline Type 2"

Wir entwickeln eine iOS App. Wenn wir die App auf dem PC getestet haben, funktioniert alles gut, aber wenn wir es auf einem iPad / iPhone4 laufen, erhalten wir oft die Fehlermeldung "Ran out of Trampolines type 2" und der App-Crash. Wir haben di...
08.04.2011, 06:08
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Mono HttpListener-Clientzertifikat

Ich habe einen Server mit HttpListener erstellt. Es funktioniert perfekt ohne SSL, aber mit SSL passiert etwas seltsames. Ich habe das Zertifikat mit httpcfg installiert und sogar mit meinem eigenen Programm, es installiert korrekt, der Liste...
06.08.2014, 22:47
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Monoäquivalent von ClientConnectionId

Ich möchte diese Funktion unter Mono ausführen (meine aktuelle Version ist 4.0.2) %Vor% Aber es schlägt mit dem Fehler fehl: %Vor% Was ist das Mono-Äquivalent von ClientConnectionId ? Oder wie kann ich es beheben?     
11.07.2015, 06:15