multicast

Multicast bezieht sich auf Eins-zu-Viele-Netzwerkübertragungsoptionen, bei denen Pakete automatisch nur an die Knoten weitergeleitet werden, die sie empfangen möchten. IP-basiertes Multicast ist der übliche Fall, obwohl andere Multicast-Implementierungen existieren.
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Wie kann chrome.socket für Broadcasting oder Multicasting verwendet werden?

Ich möchte eine Chrome Packaged App erstellen, die nur für LAN verwendet wird, wobei eine Instanz als Server (Sitzungshost) dient und andere Instanzen den Server ermitteln und der Sitzung beitreten müssen. Kann dies mit chrome.socket erreicht...
03.09.2012, 20:10
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IPPROTO_RM blockiert während des Annahmeaufrufs

Diese Frage ist ähnlich wie Ссылка , aber mein Code unterscheidet sich etwas von dem Code, daher kann es zu einer anderen Antwort kommen. Ich versuche, eine zuverlässige Multicast-Server / Client Proof-of-Concept-Konfiguration zu erhalten....
04.03.2013, 03:23
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boost :: asio Multicast-Beispiel

Ich habe gerade angefangen, Informationen über Multicast-Übertragungen mit boost :: asio zu lesen, und ich bin etwas verwirrt über Folgendes: Warum brauchen wir im folgenden boost :: asio Beispiel eine "Listening Address"? Was ist der Sinn da...
06.11.2012, 11:17
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Multicast Join auf Linux und IGMPv3

Wir sind auf ein heikles Problem gestoßen. Wir schreiben ein C ++ - Programm, das Multicast-UDP-Datenverkehr empfängt. Wir sind dabei, unsere Anwendungen in eine andere Netzwerkumgebung zu verschieben, und unser Betriebsteam hat darum gebeten, d...
22.10.2008, 19:50
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Ist 1-zu-n Multicast im offenen Internet zuverlässig?

Ich bin ein Neuling im Networking. Ich verstehe das Konzept von Multicast, aber fragte mich, ob es auf dem offenen / öffentlichen Internet zuverlässig ist? Es scheint sich dabei um eine Art Randfall zu handeln, bei dem verschiedene Backbones...
01.11.2008, 05:23
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UDP Server Discovery - Sollen Clients Multicasts senden, um den Server zu finden, oder sollte der Server einen regulären Beacon senden?

Ich habe Clients, die alle mit einem einzelnen Serverprozess verbinden müssen. Ich verwende UDP-Erkennung für die Clients, um den Server zu finden. Ich habe den Client und den Server IP-Adresse und Port-Nummer austauschen, so dass eine TCP / IP-...
30.07.2009, 03:59
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Java-Multicast-Lebensdauer ist immer 0

Ich habe ein Problem mit dem Setzen der TTL auf meine Datagram-Pakete. Ich rufe die Methode setTTL (...) für das Paket auf, bevor ich das Paket an den MulticastSocket sende, aber wenn ich das Paket mit ethereal aufnehme, wird das TTL-Feld immer...
26.09.2008, 14:34