Ein Multicast-Socket ist ein bidirektionaler Kommunikationsendpunkt, der zum Senden von Paketen an mehrere Empfänger über Multicast (normalerweise IP) oder zum Empfangen von Multicast-Paketen verwendet wird.
In meiner Anpassung einiger Multicast-Tutorials habe ich meine Methode zum Senden von Paketen geändert.
In meinem Fall erstelle ich eine Warteschlange mit Paketen der Größe bytes[1024] , danach wird sie über Socket.Send() über alle Onlin...
07.09.2015, 13:04