multiplatform

Software und Methoden, die plattformunabhängig sein sollen.
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Unity 2D: Wie können Geräte mit mehreren Plattformen und unterschiedlichen Bildformaten in Unity 2D unterstützt werden?

Ich bin ein Neuling für Unity 2D und erstelle ein Spiel darin. Ich wollte dieses Spiel auf fast allen Geräten (Android, iOS, Mac, Windows und Internet) laufen lassen. Ich bin etwas neugierig, wie Unity2D mit diesem Szenario umgehen wird und auf...
29.09.2014, 12:54
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Ist .NET eine einmal geschriebene, irgendwo laufende (WORA) Plattform wie Java behauptet?

Ich erinnere mich so lebhaft an Suns Slogan ... "Einmal schreiben, überall laufen" . Da Programme in Standard-Byte-Codes kompiliert werden, könnte jedes Gerät mit einer Java Virtual Machine das Programm ausführen. Im Laufe der Jahre scheint Jav...
23.06.2009, 03:55
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Welche Continuous Integration Software verwenden Sie? [geschlossen]

Google sagt, es gibt: Jenkins (erster Eindruck: nicht leicht) Tempomat (erster Eindruck: nicht leicht) Bitten (scheint tot zu sein, letztes Ticket & gt; 8 Monate alt) BuildBot Aber BuildBot scheint ein bisschen veraltet, bietet kein...
13.10.2010, 07:09