netty

Ein asynchrones, ereignisgesteuertes Open-Source-Framework für Netzwerkanwendungen, das in Java geschrieben ist. Es ist ein NIO-Client-Server-Framework, das die schnelle und einfache Entwicklung von Netzwerkanwendungen wie Protokollservern und Clients ermöglicht
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EC2 Sturm-Cluster Netty-Probleme

Ich habe das folgende EC2-Setup: 1) 3x m4.xlarge Knoten für ein 3-Knoten-ZooKeeper-Ensemble und einen Nimbus 2) 4x m4.xlarge Knoten für meine Supervisors. Auf allen Maschinen laufen Ubuntu Linux v14, OpenJDK v1.7 und Apache Storm v0.9.4...
25.06.2015, 20:14
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HashedWheelTimer vs ScheduledThreadPoolExecutor für höhere Leistung

Ich überlege, was eine Timer-Implementierung zu verwenden ist, wenn Sie innerhalb von jvm auf einer Maschine so viele (nicht blockierende) Aufgaben wie möglich planen müssen. Ich habe ScheduledThreadPoolExecutor und HashedWheelTimer sou...
24.06.2013, 13:13
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Anfrage-Antwort-Synchronisation / Abgleich in einem Kontext

Ich habe eine Server-Client-Anwendung (Java EE & amp; Android), Kommunikation über Websockets. Die Kommunikation funktioniert und auch das Protokoll selbst zum Senden von Objekten als JSON, die korrekt verpackt, serialisiert, gesendet, deseriali...
03.05.2015, 13:40
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PlayFramework 2.4.6 Fehler 413 Entität zu groß anfordern

Ich verwende PlayFramework 2.4.6, versuche eine mehrteilige Datei (Größe 18M) hochzuladen und der Server gibt den folgenden Fehler zurück: %Vor% Ich habe mich umgesehen und folgendes mit Erfolg versucht: play.http.parser.maxMemoryBuffer...
29.03.2016, 12:00