Ich versuche, Texturen, Textureinheiten und Sampler in OpenGL 4.5 zu verstehen. Ich füge ein Bild von dem an, was ich herausfinden möchte. Ich denke in meinem Beispiel ist alles in Ordnung, aber ich bin mir nicht so sicher über den 1D Samp...
21.07.2017, 09:09