opengl-es-3.0

Teilmenge der OpenGL-3D-Grafik-API, die für eingebettete Geräte wie Mobiltelefone entwickelt wurde. Die Version 3 wurde im August 2012 veröffentlicht. OpenGL ES 3.0 ist abwärtskompatibel zu OpenGL ES 2.0, sodass Anwendungen Anwendungen schrittweise neue visuelle Funktionen hinzufügen können.
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Antwort

Wie wird ein GL_RENDERBUFFER wiederhergestellt?

Ich arbeite daran, den Status meiner OpenGL ES-basierten Anwendung zu speichern und wiederherzustellen. Ich habe eine Funktion, um den GL_RENDERBUFFER zu speichern, um die Daten mit dem folgenden Code auszugeben: %Vor% Ich sehe keine glWr...
11.09.2016, 03:22