p2p

Peer-to-Peer (P2P) -Computing oder -Vernetzung ist eine verteilte Anwendungsarchitektur, die Tasks oder Workloads zwischen Peers partitioniert. Peers sind gleichermaßen privilegierte, gleichberechtigte Teilnehmer in der Anwendung.
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Unterstützt Peer-to-Peer von HTML5 (und nicht nur WebSockets)

Die Sprache, in der ich arbeite, ist Javascript in HTML5-kompatiblen Browsern. Nach meinem Verständnis benötigt WebSockets einen Socket-Server, um Push-Benachrichtigungen und Nachrichten zwischen Clients hin und her zu transportieren. Gibt...
15.11.2010, 05:28
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Clients / Peers Kommunikation mit WiFi-direkt auf Android-Plattform

Ich habe drei Android-Geräte: A, B und C. Sie sind über Wifi-Direkt verbunden (vorausgesetzt, B ist der Gruppenbesitzer). Ich habe nur zwei Fragen: 1. Möchten Sie eine Nachricht an C senden, muss die Nachricht den Gruppenbesitzer B an C überg...
05.09.2012, 08:03
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Verteilter Algorithmusentwurf

Ich habe "Einführung in Algorithmen" gelesen und begann ein paar Ideen und Fragen in meinem Kopf zu bekommen. Derjenige, der mich am meisten verblüfft, ist, wie Sie einen Algorithmus entwerfen würden, um Elemente / Nachrichten in einer Warteschl...
05.10.2011, 19:50
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Wie funktioniert das DHT-Protokoll? Sind meine Gedanken richtig?

Ich versuche zu verstehen, wie das DHT-Protokoll funktioniert, speziell in der Filesharing-Torrent-Welt. Ich lese viele Artikel, aber ich bin immer noch verwirrt mit der Dateinamen-Wert-Hash-Generation. Meine Gedanken, wie das geht, sind die...
16.04.2011, 13:47
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Verbinde 2 oder mehr Android-Clients direkt miteinander

Ich möchte 2 oder mehr Android-Geräte mit P2P-Verbindung verbinden. Soweit ich weiß, kann ich Wi-Fi Direct unter einem WLAN-Netzwerk Ссылка verwenden Aber ich möchte Android-Clients verbinden, die sich an verschiedenen Orten befinden, aber...
06.08.2016, 12:52
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Peer-to-Peer-Überarbeitung für Konferenz, WebRTC

Ich muss die Frage heute noch einmal stellen. Ich bin dabei, einen Code zu verarbeiten, um mich eins zu eins mit dem Code zu verbinden, um eine Gruppenunterhaltung zu ermöglichen. Ohne Umschweife habe ich diesen Code: %Vor% Während die Ko...
27.03.2014, 18:56
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Android, NSD / DNS-SD: NsdManager unzuverlässige Erkennung und IP-Auflösung

Im Laufe der letzten Wochen hat Androids NSD-Implementierung mich verrückt gemacht: Aus der Sicht eines Benutzers treten die folgenden Probleme auf: Geräte entdecken sich gegenseitig völlig unbestimmt. Wenn ich meine NsdManager -basie...
18.02.2016, 17:52
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Peer-to-Peer-Video von iOS zu Android?

Ich fange an, eine Peer-to-Peer Video-Chat-Anwendung für iOS und Android zu entwickeln / zu prototypieren. Ich versuche, eine ähnliche Erfahrung wie FaceTime oder Tango zu erstellen - also gute Videoqualität, funktioniert über das Internet / 3G...
16.10.2011, 17:53
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C ++ Winsock P2P

Szenario Hat jemand gute Beispiele für Peer-to-Peer-Netzwerke (P2P) in C ++ mit Winsock? Es ist eine Anforderung, die ich für einen Kunden habe, der diese Technologie speziell nutzen muss (weiß Gott warum). Ich muss feststellen, ob dies machb...
16.05.2010, 10:00
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Gibt es ausgereifte P2P-Frameworks / Bibliotheken in C #? [geschlossen]

Ich suche nach einem zuverlässigen P2P-Framework oder einer Bibliothek, vorzugsweise nativ in C # geschrieben, kann aber auch mit etwas arbeiten, mit dem C # interagieren kann. Bist du rübergekommen oder hast mit einem soliden gearbeitet?     
06.03.2010, 18:38